수 년 또는 10년이 넘는 시간 동안 STEAM분야의 다양한 교육용 툴을 활용하여 학생들의 꿈을 이룰 수 있도록 그들에게 열정과 영감을 주었습니다.
STEAM활동을 통하여 자연스럽게 생긴 자신감이 그들의 꿈을 현실화하는데 주요 원천으로 작용한다는 사실과 경험도 목격했습니다.
이제 , 대한민국의 더 많은 청소년들이 재미있는 STEAM 활동을 통하여 미래 핵심 역량을 키우는데 도움을 주고자 전문가들이 똘똘 뭉쳤습니다.
다양한 아이디어를 토론하고, STEAM 컨텐츠를 개발하며, 현장에서 아이들과 테스트하고, 대한민국의 모든 청소년들이 STEAM분야에 대하여 자신감을 갖는
그날까지 우리 EMCS(Educator's Meeting of Coaching STEAM) 위원 모두는 오늘도 그 열정을 불사르고 있습니다.